点数与补牌

非现金百家乐的点数与补牌逻辑

这里讨论的是不涉及资金的规则知识。百家乐的发牌流程可分为点数计算、自然牌判断和第三张牌判定,庄闲名称仅表示两侧手牌。

最初条件补牌判定
任一方自然8或9点双方均不补牌
闲家0–5点(无自然牌)闲家补第三张
闲家6–7点(无自然牌)闲家停牌

庄家第三张牌判定表

庄家两张牌点数闲家不补牌闲家补牌后,闲家第三张牌点数
0、1、2补牌均补牌
3补牌除8以外补牌
4补牌2–7补牌
5补牌4–7补牌
6停牌6–7补牌
7停牌停牌
8、9自然牌,不补牌自然牌,不补牌

规则表描述常见 punto banco(牌九式百家乐的标准抽牌约定)的非现金模拟条件,不等同于任何平台的现金业务。

先算点数

A 计 1 点,2 至 9 按面值,10、J、Q、K 均计 0 点。两张或三张牌的点数相加后只保留个位,例如 7 加 8 为 15,记为 5 点。这里仅为非现金规则讲解。

自然牌和闲家补牌

发出双方最初各两张牌后,若任一方为 8 或 9 点,通常判定为自然牌,双方均不继续补牌。否则闲家点数 0–5 需要补第三张牌,6–7 停牌。庄家的规则还必须结合闲家是否补牌及其第三张牌点数。

概率知识的边界

补牌表描述既定程序,不提供预测下一局的能力;前几局的结果也不改变独立随机发牌的基本不确定性。不同模拟器规则可能有差别,不能把示例表解释为任何现金服务的运营规则。