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按编号找到已有视觉素材

这份目录只解决查找问题。图片以原始文件名为索引,不根据编号推断游戏名称、功能或运营状态。具体的构图解释请到独立的图像研读页面。

PG1—PG10 · 根目录图片索引

分成前五张与后五张仅为查找便利,不代表游戏类别、推出年代或开发者名称。缺少原始文件时,原位置保留文本占位。

原始视觉素材 PG1

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编号 1:供查找、核对和后续原图观察使用。

原始视觉素材 PG2

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编号 2:供查找、核对和后续原图观察使用。

原始视觉素材 PG3

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编号 3:供查找、核对和后续原图观察使用。

原始视觉素材 PG4

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编号 4:供查找、核对和后续原图观察使用。

原始视觉素材 PG5

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编号 5:供查找、核对和后续原图观察使用。

原始视觉素材 PG6

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编号 6:与前组保持相同命名方式,具体画面以部署后的原始文件为准。

原始视觉素材 PG7

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编号 7:与前组保持相同命名方式,具体画面以部署后的原始文件为准。

原始视觉素材 PG8

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编号 8:与前组保持相同命名方式,具体画面以部署后的原始文件为准。

原始视觉素材 PG9

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编号 9:与前组保持相同命名方式,具体画面以部署后的原始文件为准。

原始视觉素材 PG10

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编号 10:与前组保持相同命名方式,具体画面以部署后的原始文件为准。

目录和分析各有分工

目录的目的在于让读者知道需要找哪一个文件,而不是从编号推断画面所展示的游戏种类。想分析视觉中心、背景对比和文字层级,请进入构图研读。